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모바일 게임 개발/[공통]개발 가이드

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UE 4.25 프리뷰 업데이트 - 모바일 관련 ​ 안녕하세요. 스튜디오 팝피플의 팝입니다. ​ 최근, 언리얼 엔진의 4.25 프리뷰(미리보기) 버전이 나왔습니다. 언리얼 엔진의 업데이트 주기는 매우 빠른 편인데요. 그만큼 기능 추가와 버그 수정이 활발하게 이루어 지고 있습니다. 이 글에서는 4.25 프리뷰 버전의 모바일 관련 업데이트 7개를 확인해보겠습니다. 원문은 아래 스크린샷을 참고하세요. ​ 1. 새로운 기본 렌더러(모바일 용) ★ 이제 모바일용 렌더러 기본 설정이 안드로이드용은 ES3.1, iOS용은 Metal 2.0이 되었습니다. ES2.0 등 이전 버전의 렌더러는 사용할 수 없습니다. 기본 설정은 그렇고, Vulkan 및 Metal 2.1도 당연히 사용할 수 있습니다. ​ 2. 안드로이드 NDK 버전업 14 → 21 ★★ 4.25부터 ND..
구글 플레이 게임 출시하기(1): 구글 개발자 등록 ​ ​ 구글 플레이 스토어에 게임(또는 앱)을 올리기 위해서는 개발자 등록을 먼저 해야합니다. ​ 여기서 그 방법을 스크린샷과 함께 소개해드릴게요! ​ ​ ​ ​ 여기서 잠깐, ​ 아래 링크를 타고 고객센터 페이지로 가시면 이 포스팅의 내용을 포함한 대부분의 정보를 얻으실 수 있습니다. https://support.google.com/googleplay/android-developer#topic=3450769 Play Console 고객센터 support.google.com ​ # 개발자 등록하기 "돈은 준비 됐겠지?" 1. 먼저 구글 개발자 페이지에 들어가세요. https://developer.android.com/distribute?hl=ko Google Play | Android Developers..
안드로이드 스마트폰에서 게임 실행하기 ​ ​ 언리얼 엔진으로 모바일 게임을 제작했다면 스마트폰에서 잘 동작하는지 테스트 해봐야겠죠? ​ 여기서 그 방법에 대해 간략하게 소개해드릴게요. ​ ​ (개별 게임의 제작 과정은 카테고리에서 확인하실 수 있습니다.) ​ 아래 과정을 따라하시면서 문제가 발생하는 경우 언리얼 엔진을 삭제하는 대신 댓글로 도움을 요청하세요. ​ # 안드로이드 스마트폰 세팅 개발자 옵션 및 USB 디버그 모드 활성화 아래 언리얼 엔진 공식문서의 링크를 참고하셔서 안드로이드 스마트폰을 세팅하세요. 개발용 Android 디바이스 준비 UE4 로 개발에 사용할 Android 디바이스를 준비하기 위해 해야 하는 작업을 알아봅니다. docs.unrealengine.com ​ 세줄 요약 1. 설정에서 [빌드 번호]를 찾는다. 2. [빌..