스프링보드 (1) 썸네일형 리스트형 Lusiogenic: 스프링보드 본 시리즈는 유튜브 Lusiogenic 채널의 콘텐츠를 원작자의 동의하에 재가공 한 것입니다. 본 포스팅은 아래 영상을 참고하였습니다. # 이번 시간의 주제 스프링보드 이번 시간의 주제는 스프링보드(Springboard)입니다. # 구현 1. 액터 컴포넌트 구성 액터 블루프린트 클래스를 만들어서 작업을 시작했습니다. 먼저, 큐브 모양 Static Mesh Component를 두개 만들어서 그림과 같이 스케일링을 했고 Physics Constraint Component를 추가해서 판자 두개의 틈새에 위치시켰습니다. 이 지점에서 두 판자를 붙어있게 만들어야 합니다. 2. 스프링보드 물리 시뮬레이션 활성화 스프링보드 역할을 맡을 긴 판자는 Simulate Physics를 켜줍니다. .. 이전 1 다음