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Collab Viewer 템플릿 분석: 시리즈 소개 Collab Viewer 템플릿 ​ ​ Collab Viewer는 건축물, 인테리어 혹은 자동차 디자인 등에 대해 멀티플레이 / VR환경에서 내용물을 검토하고 의견을 나눌 수 있는 기능을 제시하는 기본 템플릿이다. ​ ​ 이 템플릿은 프로젝트 생성시 Architecture 혹은 Automotive 카테고리를 선택하면 옵션으로 주어진다. ​ 대략 이정도의 블루프린트 클래스 / 인터페이스 / 컴포넌트 / Enum / 위젯블루프린트 클래스들이 서로 상호작용을 하는 콘텐츠이다. ​ 위 블루프린트 클래스들을 모두 포함하여 이 템플릿 프로젝트의 구조를 분석하는 것이 이 시리즈의 주제다. ​ Collab Viewer 템플릿의 사용법에 대한 공식문서는 아래 링크를 통해 확인할 수 있다. https://docs.unre..
Intro. 비현실 연구소 # 비현실 연구소란? It's an unreal lab 비현실 연구소(Unreal Lab, 언리얼랩)는 첫째, 언리얼 엔진의 다양한 기능을 실험 형식으로 연재하는 가상 공간입니다. 둘째, 게임을 만들면서 혹은 인터넷을 돌아다니다가 알게 된 사실을 정리하는 일지입니다. 셋째, 처음으로 시도하는 기술들에 대한 테스트 기록입니다. ​ 그냥 창고같은 곳이네 # 함께해요 혼자서 콘텐츠를 만들기 쉬워진 시대라고 합니다. 하지만 저는 이 길을 멀리, 오래 가려면 여러 사람과 함께 해야한다고 생각합니다. ​ 언리얼 엔진 배우고 싶은 원화가, 모델러님 공부는 하기 싫고 게임은 만들고 싶은 불량학생 (초중고대) 함께 언리얼 엔진을 연구하실 심심한 백수님 ​ 누구든 언리얼 엔진 학습에 관심이 있으시다면 연구소 포스팅에 적극..
안드로이드 스마트폰에서 게임 실행하기 ​ ​ 언리얼 엔진으로 모바일 게임을 제작했다면 스마트폰에서 잘 동작하는지 테스트 해봐야겠죠? ​ 여기서 그 방법에 대해 간략하게 소개해드릴게요. ​ ​ (개별 게임의 제작 과정은 카테고리에서 확인하실 수 있습니다.) ​ 아래 과정을 따라하시면서 문제가 발생하는 경우 언리얼 엔진을 삭제하는 대신 댓글로 도움을 요청하세요. ​ # 안드로이드 스마트폰 세팅 개발자 옵션 및 USB 디버그 모드 활성화 아래 언리얼 엔진 공식문서의 링크를 참고하셔서 안드로이드 스마트폰을 세팅하세요. 개발용 Android 디바이스 준비 UE4 로 개발에 사용할 Android 디바이스를 준비하기 위해 해야 하는 작업을 알아봅니다. docs.unrealengine.com ​ 세줄 요약 1. 설정에서 [빌드 번호]를 찾는다. 2. [빌..